Maya
Zbrush
PhotoShop
SubstanceDesigner
职责描述:
根据设计图或者参考图要求完成角色、场景、道具、场景的模型贴图材质制作,并对生物类角色、场景、道具、三维扫描造型进行修复,且布线合理。
1.有良好的美术基础与审美能力,有很强的形体塑造和空间造型能力;
2.按计划完成所分配的资产任务,为文件的质量负责,制定模型与贴图、材质方案,与灯光部门协作保证材质在渲染中完美呈现;
3.有一定的自我创新设计能力
4.对上下游有一定了解,能配合其他部门的制作需求。
5.根据资产指导、视效总监的要求准确处理反馈并修改材质贴图;
6.能够制作基础灯光部门的任务。
7.热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。
8.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
有美术基础优先,原则上只要肯学习,愿意从事该方向的工作,我们都会给予机会。国内一线技术和项目管理手把手指导。